Jogo da multiplicação
Aprofundar o conceito de multiplicação através de jogos Dinamizar as aulas de matemática, proporcionando a oportunidade de aprender multiplicação; Desenvolver a capacidade de atenção, concentração e memorização; Destacar a importância do lúdico no ensino da multiplicação. Os alunos dos 3ºs anos, participaram de uma atividade…
Aula de Informática “Higiene pessoal”
Mostrar para as crianças os hábitos corretos de mantermos nossa higiene. Os alunos do integral 2 participaram de joguinhos divertidos relacionados aos nossos hábitos de higiene diária. É muito importante que eles saibam como devemos nos cuidar e que é fundamental para nossa saúde. Eles…
Higiene, saúde e meio ambiente
– Identificar e criar hábitos de uma boa higiene:Promover a utilização dos objetos de higiene pessoal, refletir sobre suas ações diárias em relação a saúde, o que engloba cuidado e preservação do meio ambiente, promover a utilização da coleta seletiva. Os alunos do integral IV,…
Projeto Informática- Pesquisa Reciclagem
Pesquisar sobre a importância da reciclagem tanto para o meio ambiento quanto para sociedade. Os alunos do 4ºano C, realizaram uma pesquisa sobre a reciclagem, materiais recicláveis e não recicláveis, benefícios da reciclagem, como um processo que começa na casa de cada consumidor, beneficiando o…
Projeto Informática- Pré III A
Estimular a coordenação motora com o uso da tecnologia Reconhecer as vogais através de jogos e softwares As aulas de informática da turminha do pré III A estão cada vez mais interessantes, estamos conciliando a tecnologia com o processo de alfabetização. Aprender brincando, esse é…
Projeto Informática- 4ºA
Pesquisa sobre as cerâmicas marajoaras e os refugiados nos Brasil. Objetivo: Conhecer diferentes cerâmicas dos povos antigos; compreender a situação de vida de refugiados; compreender a importância leis que contribuam para o bem-estar de refugiados. Os alunos realizaram pesquisas na informática no dia 27/02,…
Projeto Informática- 1º B e D
Trabalhar as famílias silábicas apresentadas utilizando as tecnologia. As turminhas dos primeiros anos B e D começaram o projeto informática juntamente com a professora Karina e o auxiliar de informática Gabriel, estão trabalhando as letrinhas silábicas apresentadas em sala de aula, utilizando jogos educativos…
Agentes polinizadores
O meio ambiente é surpreendente e cheio de mistérios. Por exemplo: você sabe como as plantas se reproduzem? De onde vem o pólen? Quem são os agentes polinizadores? Utilizando o laboratório de informática, nossos alunos tiveram essas respostas. Nossos pequenos curiosos fizeram uma aula super…